miércoles, 28 de octubre de 2015

Partidas del 23 de Octubre

Magnifica tarde jugona, y ligerita... éramos tres, y se nos puso delante un Tzolkin' como un piano.

Al ataque !!!

Este juego me gusta bastante, es un gestión de recursos, con trabajadores... las ruedecitas son muy monas.... no es lo bastante sesudo como para dar pereza ponerse, y es lo bastante profundo para dejar buen sabor de boca. Prefiero jugar a este, antes que un Through de Ages, la verdad, aún no le he cogido el punto al Through...

Comentar también que la versión Web de este juego en boiteajuex, está muy bien hecha, y se puede jugar bastante bien con quien queráis, y gratis.

Las partidas a 3 jugadores, implican la anulación de algunas posiciones en las ruedas de recursos... aún así, me dió la sensación de que esta medido no "putea" lo suficiente, y durante toda la partida no había problemas sobre dónde posicionarse, y hacer lo que pretendías.... a 4 jugadores, creo que funciona mejor este juego, porque es bastante más probable que te pisen la jugada, o que te salga por demasiado maiz... y no tengas.


El puntazo de este juego, y que lo hace diferente al resto, es el tema de las ruedas... conforme van girando con el paso de los turnos, las acciones de los trabajadores que has posicionado van mejorando... cuanto más tiempo los aguantes dentro de la rueda, mejor acción podrás hacer cuando lo recojas... ¿Simple? si, pero tiene bastante chicha.


Hay que tener en cuenta, que en tu turno sólo puedes hacer dos cosas... o poner trabajador, o retirar trabajador, así que hay que gestionar perfectamente el movimiento de las ruedas, el número de trabajadores que tienes, la acción futura que podrías hacer...etc...

En su momento, cuando el juego salió, se comentaba por los foros que la táctica de hacerse con las calaveras, era la táctica ganadora.... sin embargo, la primera vez que jugué con esta gente, me dieron en toda la boca usando esta táctica.

Esta vez, además de las calaveras, me dediqué a subir los templos.... y a pesar de un último turno nefasto, donde no conseguí mi objetivo de liderar los templos... gané holgadamente combinando calaveras y templos.

recuento final:


Como se vé en la imagen, le saco bastantes puntos al resto... y pasé bastante de las tecnologías...

Buena partida, independientemente de la victoria, me lo pasé bien con este juego, y por ahora, siempre que he jugado, ha sido una buena partida... ¿Estaremos ante un buen juego?

Yo creo que si.

La clasificación queda de la siguiente manera:


Creo que deberíamos ir probando con el parchis... a ver si con algo de azar, me recortan un poco...

lunes, 19 de octubre de 2015

Partidas del 9 de Octubre

El pasado 9 de Octubre, nos armamos de valor, y nos adentramos en las Mansiones de la locura...

Tres investigadores, un caso complicado, encontrar a Walter Lynch.... una casa espeluznante, una puerta que se cierra crujiendo a tu espalda...

Grandiosa noche.

Intentamos jugar aplicando una serie de reglas "caseras" que había encontrado por internet, que daba más realismo a la partida. Por ejemplo, en lugar de poner las cartas de exploración en la estancia en cuestión, pues no se ponía nada, y el investigador no sabe así si puede seguir buscando o no... cosa que considero más real, sin embargo, reconozco que pone mucho más dificil el éxito de los investigadores, ya que pierden frecuentemente una acción de explorar, para conseguir el "No hay nada más" por parte del señor oscuro.

La ambientación de este juego, para mí, es soberbia. He jugado tres veces, y las tres veces lo he disfrutado muchísimo.

Esta vez, la partida se desarrolló con pocas incidencias, lo único que se nos quedó en el tintero, fué aplicar la tirada de horror cuando un monstruo entraba en la estancia de un investigador. Por lo demás, aplicamos correctamente las reglas y por mi parte, me lo pasé pipa.


Inicio, donde los investigadores se dirigen a la cocina para ver qué hay.... bueno, aquí se olvidó el texto introductorio del Señor oscuro, indicando que al entrar en la mansión, se percibe un olor como si algo se estuviera quemando..... es un fallo, si, pero igualmente se dirigieron a la cocina... habría hambre.

Durante toda la partida, los investigadores anduvieron algo perdidos, es normal, porque siendo la primera partida que jugaban, y con el handicap de dificultad de no saber cuantas cartas de exploración había en cada habitación, consumieron muchos turnos al principio, que luego les pasaron factura.


Yo por mi parte, me dediqué a ir sacando Maníacos, que mermaban la resistencia de los investigadores...  concretamente a Rafita lo tenía loco... pero loco de verdad, su cordura bajaba muy rápidamente, lo cual me permitió matarlo fácilmente por 4 fichas de amenaza, ya cerca del final...

Una imagen de la batalla final, donde un poseido Walter Lynch, intenta matar a todo ser viviente


Comentar, que el zombi de la difunta esposa Lynch... fué decepcionante, salió, y la mataron en el mismo turno...

La partida terminó por tiempo, y la casa se hundió con todos dentro.... y ganó el señor oscuro. Pero es lo de menos, no me sentí ganador. Fueron más de 3 horas intensas, que se me hicieron cortas.

Hay que repetir más veces este juego, porque me encanta.

Pongo cómo llevamos el contador de partidas del grupo, por más que pese a algunos.



Hasta la próxima...

sábado, 17 de octubre de 2015

Del porqué no compro en tiendas físicas...

Tengo pendiente un par de entradas con las partidas jugadas en el último mes, pero antes necesito descargar esto de mi cabeza.

Llevo muchísimos años comprando juegos, comics, videojuegos... pero intento siempre hacerlo online, Amazon, fnac, dracotienda, planetongames...etc... ¿porqué? por cosas como la que voy a contar aquí.

Todo empezó con una oferta de Amazon, para comprar el Krosmaster Arena por 35 euros. Buena oferta que no tardé en aprovechar, y que desgraciadamente, cuando abrí la caja, ví que faltaba un componente, la tarjeta de Ana tomía para ser exactos. Rápidamente mandé un correo a la tienda (Amazon Marketplace), y me dijeron que me mandaban la tarjeta que faltaba rápidamente.... en efecto, en dos días tenía la tarjeta, sin coste alguno. Chapó para la tienda, Reversoshop.

Sin embargo, Este juego es un enganchabobos, es un no parar de comprar figuritas, y mis niños están encantados...

Mi problema empieza cuando mi hermano le regala a mis niños el pack de Héroes oscuros, lo abren con toda la ilusión del mundo, y nos encontramos que las cartas de personaje están en francés... venga, lo guardamos, sin destroquelar, lo dejamos perfecto y voy a la tienda a ver si me pueden dar uno con las cartas en Español.

La tienda en cuestión es:


La que está en C/ Trinidad Grund 11.

Nada más explicarles el problema, me dicen que en semana y media, es el campeonato nacional, y que están los distribuidores, y que les pueden pedir las tarjetas en Español... que si no fuera posible conseguirlas, que me devuelven el dinero. Total, que les creo, y como había sido el cumpleaños de uno de mis niños, pues si no voy a usar la caja de personajes de su cumpleaños, le compro 3 cajas de temporada uno, 15 euros, y me voy a casa, con la caja en Francés, y mis niños preguntando que cuando podremos jugar con los héroes oscuros y les cuento que no podemos usarlos, porque si no, no podremos devolverlos. Abrimos las cajas de temporada uno, y zasca, dos repetidos. Personajes que vienen en el juego básico. Desilusión total.

Pasa una semana y tienen lugar los campeonatos, me llego a la tienda, después del martirio de mis niños de pedir una y otra vez abrir la caja de Dark Heroes, y jugar... llegué ayer, y me dicen en la tienda, que no pudieron hablar con los distribuidores, pero que los llamaban por teléfono ahora mismo.

¿?

Si podías contactar por teléfono, ¿Porqué no llamaste la primera vez?

Total que mientras estoy mirando los juegos y tal, me viene el personaje... el dependiente... y me dice que me pueden facilitar una fotocopia de las cartas en Español.... pero a final de mes, cuando sean los nuevos campeonatos, que había hablado con el arbitro del campeonato.... Le explico que en ese caso, no quiero la caja, porque para imprimir las tarjetas, lo habría hecho yo desde el principio, además, que ya tengo el coraje encima. No quiero la caja.

No la puedo devolver porque está abierta. ¿?¿?¿? ¿Y cómo me entero del idioma de las cartas si no abro la caja?

Total, que me dice que llame por teléfono esta semana, a su jefe, y le explique el problema, que a ver si me lo puede cambiar por otra cosa....

Como iba con mi niño, con la desilusión, me dice que le compre una caja de krosmaster, paso por caja, y al pagar con tarjeta me dicen... no, el mínimo es 6 euros al pagar con tarjeta... ¿Cómo?

Si, esto lleva años así... ¿Y donde lo tenéis puesto? No veo ningún cartel.... No, verás, esto lo sabe todo el mundo, incluso en el Eroski, mínimo son 3 euros... ¿?¿?

Compro dos cajas, para que mi niño se lleve algo a casa, y me voy indignado.

Ahora reflexiono... ¿Qué necesidad tienen de engañar al cliente? ¿Cuesta más devolver 35 euros que perder un cliente para siempre? Además, estos dependientes, a los cuales he visto "asesorando" a un pobre padre de familia, y aconsejándole comprar varios libros de D&D totalmente innecesarios para empezar en el mundillo del rol.... ¿Qué ganan con esta actitud? ¿Se creen más listos por conseguir que un cliente no devuelva el producto? No lo entiendo. ¿Son mejores dependientes vendiendo más a costa de engañar?

No vuelvo jamás a comprar en esta tienda, una pena, porque me gusta como está montada y el stock que tienen de merchandising... No quiero que nadie me regale nada que haya sido comprado en esta tienda, y no pienso jugar a ningún juego comprado en esta tienda.

Desde hoy, son mis enemigos mortales. Me he pegado 2 viajes inútiles a su tienda, y les he comprado más de lo que necesitaba, y encima, me quedo frustrado, y con las cartas en Francés. Las cuales he imprimido, y mis niños ya están jugando. Me han tenido un mes con la caja parada, para nada. Odio infinito.

domingo, 6 de septiembre de 2015

Crónicas jugonas del Viernes 4 de Septiembre

El pasado Viernes, retomamos las partidas en Torroles, después del parón de las vacaciones.

Había presión, porque a las 21:30 había que terminar para que algunos se fueran al concierto de Danza Invisible que tenía lugar ese día en la nogalera...

¿Qué jugamos? ¿Cuantos somos? ¿Dará tiempo?

Solución:


Me encanta este juego, no lo voy a negar... no recuerdo si alguna vez he ganado, creo que un par de partidas, pero no me importa, me divierte igualmente. Y deseando estoy de meterle ya la expansión.

Es un juego ideal para complacer a jugones y no jugones, componente azar alto, pero se puede tener algo de control si sabes jugar bien los dados.

Esta vez teníamos ocasión de ser 5 jugadores, y aunque deberíamos haber aprovechado para jugar un Galáctica... no había tiempo. Kingsburg era la opción perfecta como así fue, se explica rápido, y la partida duró lo justo.

Esta vez, y por primera vez desde que empezamos a contar las victorias, ganó birloncho. Se nota que el azar es lo suyo. No te quejarás ahora, eh machote?

Eso si, la victoria fue súper ajustada, y para tocar las narices un poco... si no te hubiera recordado en el cuarto año, que gracias a tu mercado podías volver a tirar tus dados ya que sacaste menos de 7, tal vez, no tendrías ese punto de más que te dió la victoria.....

y yo no tendría en mi mesa esa Becks fresquita que me sacaste... mmmmmmm.... estaba de escándalo.

Marcador final:


Seguiremos jugando, ganando o perdiendo... pero pasando un buen rato. Parece que se nos une un quinto jugador... Bienvenido.

El Sábado, pasé toda la mañana con esto:


Gané en un ultimo turno de máxima tensión, en una sola tirada se decidió si ganaba yo, o uno de mis niños. Gané yo. jejeje.

Adquisiciones Veraniegas

Con el parón de partidas sufrido por el verano, he tenido tiempo de aumentar mi ludoteca. Mi intención ahora mismo es adquirir juegos que pueda jugar con los dos grupos de juego que tengo, los frikis que nos juntamos en Torremolinos, y mis niños.

Primer juego que ha caido, nada más llegar a casa tuve que desprecintarlo, y jugar un montón de partidas... estuvo genial porque mis niños estaban aburridos en casa, y con este juego, pasaron una tarde entretenida:


Un juego de cartas entretenido, al que le veo mucha semejanza al Uno de toda la vida, pero hay una carta especial, que es la polilla, que no puede ser jugada, por lo que hay que deshacerse de ella haciendo trampas (de ahí el nombre del juego), y además, las trampas deben ser lo bastante ingeniosas para que la chinche (otra carta que se asigna a un jugador), no se dé cuenta de que la has jugado. Fácil, sencillo, ideal para jugar con niños y mayores... No esperes profundidad porque es algo desenfadado para echar unas risas.

También ha caído este verano:



Llevo años con el ojo puesto en este juego, pero sabiendo exactamente lo que era, un sacacuartos con muy poca vergüenza... sin embargo, también he sabido siempre que a mis niños les encantaría este juego. Ya han caído alguna que otra partida, y a mí particularmente, no me apasiona, pero entretiene.

Eso si, creo que más adelante haré una entrada hablando sobre este juego, pero por lo que estoy mirando por internet, veo que ya se ha dicho todo lo que opino sobre él. Entretenido, muy muy mono de componentes, pero con un grandísimo problema, la multitud de expansiones, personajes, atrezzo, invocaciones, sobres sorpresa de personajes de temporada....es IMPOSIBLE tener todo en este juego. Hay que decidir en qué punto estás contento con lo que tienes, porque todo cuesta bastante caro. 5 euros un personaje sorpresa, 20 euros un blister con las figuras de invocaciones las cuales son unos tokens en el juego básico (me recuerda a los lugartenientes de Descent), etc... Además, si compras varios personajes sorpresa, puedes tener repetidos... son unos 130 personajes, así que puedes dejarte muchos euros si quieres tenerlos todos... además, que no podrás conseguir algunos que salieron en promoción.... total, un universo "peligroso" para un coleccionista.

El juego como tal, parece más un videojuego, con puntos de vida, acción, hechizos, y muchas figuras chulas (aunque algunas muy débiles ya que se me ha roto una).

Para los niños, pues genial, los míos juegan todos los días, y nos hemos jugado una partida de todos contra todos a cuatro jugadores que nos duró un par de horas dándonos tortas.

Y por último, por fín después de 4 años he podido comprar:



En su momento, no compré la expansión cuando aún había stock en todas partes porque siempre tenía otros juegos por comprar y no me llegaba el dinero... hasta que se agotó y maldecí todas las veces que estuve a punto de comprarlo y lo saqué del pedido para meter un juego nuevo.

Desde entonces he estado siguiéndole la pista por Amazon, eBay... jamás ha estado a un precio razonable, por encima de los 50 euros para una expansión, me parecía excesivo... y siempre viniendo de USA.

He tenido pedidos a Dracotienda, planetongames, masqueoca, y la pcra, donde me han tenido que llamar por teléfono para decirme que por error había stock en la web, pero que realmente no sabían cuando llegaría, que el proveedor les comunicaba que no tenían fecha de envío...

Luego con Amazon marketplace, en tres ocasiones he pedido a una tienda Amazon, y después de semanas o meses, me mandaban correo indicando que cancelaban mi pedido porque no podían mandarlo.....

Mientras tanto, cada vez que lo buscaba por eBay, pues de 50 euros, para arriba... sobre todo, por los gastos de envío desde USA... 25 euros el juego, 30 euros de envío.

Total, que al final he caido con un vendedor de eBay que me lo ha vendido por 40 euros... 18 del juego, y 22 de envío. Es lo más barato que lo he visto.

Ahora es el momento ideal para que Edge y FFG decidan sacar más copias, y vuelva el stock a las tiendas... y yo me indigne una vez más.

miércoles, 22 de julio de 2015

CRONICAS JUGONAS DEL 21 DE JULIO

Ayer se reunieron de nuevo esos locos que al frescor del verano, se juntan en una mesa para jugar y darle al coco...

La tarde empezó con un juego ligerito, una pequeña joya que siempre, y digo SIEMPRE, gusta a todo el mundo.

CAN'T STOP


Desde que leí la magnifica reseña de este juego en el blog de tableronne, aquí, supe que debía ser mío.

Lo malo, es que cuesta tela conseguirlo a un precio decente. Por norma general, las tiendas que solemos usar, no lo tienen en stock, y si acaso alguna vez está disponible, el precio es de 35 euros para arriba.

Este juego es bueno, muy bueno, pero 35 euros me parece excesivo para unos pocos pedazos de plástico.

Lo ideal, es aprovechar un macropedido en Labsk, y pillarlo de alguna tienda alemana, que lo tenga en oferta.... y esto cada vez es más raro. Yo tuve suerte, y lo pillé en Amazon Marketplace, por 18 euros, y así si. Es su precio justo.

El juego en cuestión es muy sencillo, consiste en ir tirando dados y haciendo parejas con los valores que has sacado, vas avanzando las diferentes columnas del tablero. Cuando llegas al final en tres de esas columnas, eres el vencedor.

Es tan simple, que cualquiera puede jugar, incluso mi suegra lo disfrutó en su día.... y es divertido y genial en su simpleza, genial para echar un rato mientras esperas a algún jugador, como pasó ayer, o incluso para rellenar el tiempo entre juego y juego.

La primera partida a dos jugadores, la gané yo, haciendo uso de la táctica de ir a por columnas "dificiles" como las del 2, 3, 11, 12.... mientras me apoyaba en alguna "facil" como 6, 7 y 8. Recalco lo de fácil y dificil, ya que este juego es azar puro, pero hay que tener en cuenta, que las probabilidades de sacar un uno doble, son bastante menor que la de sacar un 7 con 2 dados, ya que las combinaciones posibles para esto, son grandes.


Al final gané las columnas del 2, 8 y 9.... pero vamos, que si me sale un 12, también gano.

Luego se incorporó el jugador que faltaba, y antes de ponernos con el juego estrella de la tarde, otra partidita más a este Can't Stop, del cual tengo que decir, que brilla mucho más, cuantos más jugadores hay, ya que se cierran más columnas, y las posibilidades de progresar, se reducen conforme se quitan columnas....

Esta vez, gané también la partida, porque tuve la suerte de hacer una ronda con los números 6, 7, y 8. Son los más "fáciles" de sacar, y tenerlos juntos en una ronda, es un no parar de tirar y tirar... y llevarlos casi al final. Aquí la suerte es primordial, este juego es del tipo "Push your luck" como dicen los que hablan Aleman... eso si, si vas a lo loco, pierdes seguro... no existe nadie con tanta suerte.


Terminada ya la partida, nos dispusimos a darle al juego que más ganas tenía de estrenar de toda mi ludoteca.


Qué puedo decir de este juego, que no se haya discutido ya... es un juegazo, me encanta.

Hace poco más de 10 años, cuando empecé en esto de los juegos de mesa, con mi catán bajo el brazo, y mi carcasonne sobre la mesa, empecé a investigar otras mecánicas y otras opciones, gestión de trabajadores, control de mayorias, subastas, roles, cooperativos, temáticos, Ameritrash, Eurogames.... todo era nuevo, sentía curiosidad por todos.... y relativo a la mecánica de control de mayorias, existía el debate San Marco - El grande, ¿Cual es mejor?, me leí todo lo que había sobre ambos juegos.

Decidí comprar San Marco, y empezó la odisea de poder conseguirlo, estaba descatalogado, y hay que tirar de eBay.... lo pillé de una tienda Belga, por 50 euros... un pasón, mala compra, porque con paciencia, se puede conseguir más barato... la paciencia es una asignatura que tengo pendiente. Hoy en día, se hace más difícil de conseguir y rara vez lo veo por eBay... aún así, por 30-35 euros, con paciencia, se consigue.

Es bajo mi punto de vista, el mejor juego de control de mayorias que existe, sólo tiene un pero, y es muy importante. El juego brilla a 3 jugadores, y aunque a 4 no lo he probado, veo que con 4 jugadores se vuelve algo confuso.

En esta partida, Rafita nos dió una soberana paliza, porque siendo los 3 novatos en este juego, no supimos cómo reaccionar a su escapada de puntos... nos falta la picardía necesaria que te dá jugar partidas, para poder construir ofertas de cartas que permitan recortar al lider, hacer mazos atractivos para hacerle picar, y que los que van detrás puedan recortar. Todo llegará... ya jugaremos más, y aprenderemos...  es un juego sencillo de jugar, pero muy difícil de jugar bien. Hay muchas maneras de fastidiar al resto de jugadores, y muchisima estrategia, es muy sesudo, hay que pensar muy bien lo que vas a hacer en tu turno. Con 3 jugadores me parece un juego súper elegante, funciona perfecto, y se le dá al coco cosa mala... mi fallo, pensar tal vez en el beneficio a largo plazo, en lugar del inmediato... el fallo de birloncho, al principio fué objeto de todos los ataques y luego construyó, bajo mi punto de vista, mazos que le daban puntos, pero favorecía en exceso al que estaba en cabeza y ya era inalcanzable...  pero es una impresión, tal vez ya era inevitable la victoria de rafita...



He tardado algo más de 10 años en estrenar este juego, 10 años pasando por el pasillo de mi casa, mirando la estanteria y pensando "¿Cuando podré jugarlo?"

POR FIN!!

Me gusta la mecánica, la sensación de puteo constante, el diseño, las ilustraciones, todo.... pero se me hace muy difícil sacarlo a mesa, porque rara vez somos 3.... siempre somos 4, y no es plan de decirle a uno "tú ponte a mirar como jugamos el resto"

Como comentario final, diré que también tengo Rialto, esa burda imitación que sacó Stefan Feld... con más opciones de puntuar, con posibilidad de 4 jugadores... lo compré precisamente, porque podría jugarlo a 4, en vez de seguir esperando a ser 3 para sacar el San Marco....

No es lo mismo. Rialto entretiene, pero la sensación que proporciona, no se parece a San Marco...

Si alguna vez sois 3 a la mesa, y tenéis la posibilidad de jugar a San Marco... no os váis a arrepentir.


miércoles, 15 de julio de 2015

Más Partidas

Ayer Martes, para combatir el calor, tuvimos sesión de Agricola. Nada como labrar el campo con estas temperaturas.



La partida fué un poco atípica, ya que ningún jugador tuvo opción de ampliar la familia, sólo yo casi en el último turno. Los oficios y adquisiciones menores disponibles, jugamos con el mazo 'K', no suponían una gran ventaja para nadie, y obtenerlos era algo casi testimonial.

Este juego se caracteriza porque las rondas se hacen insuficientes para hacer todo lo que tienes en mente para tu granja, y debes hacerlo todo rápido, bien optimizado y alimentar en cada cosecha, con la presión que eso supone.

Gané la partida con bastante diferencia con respecto al segundo, a pesar de tener mis habitaciones con madera, no haber adquirido una sola hortaliza, y tener bastante espacio sin usar en la granja con la consiguiente penalización de -1 por cada recuadro no utilizado. ¿Cómo gané? pues gracias a varias cartas de adquisición mayor, el Pozo, que son 4 puntos, la cestería, y la ebanisteria. Con estas cartas conseguí un total de 15 puntos que me dieron una victoria amplia con respecto al resto.

Lo curioso es que no tenía planeado nada de esto, me ví obligado a hacerlo ya que no tenía posibilidad de reformar habitaciones, ni de construir nuevas habitaciones, ni vallas, ni sembrar... lo que quedaba libre para obtener puntos, era las adquisiciones mayores y menores, y los recursos... mucha madera, mucho junco, y estas cartas que comento para sacarles partido.

Me resultó curioso ganar de esta manera, que nunca me había ocurrido, después de 20 partidas por lo menos, es agradable ver que un juego te sorprenda con un resultado diferente. Por norma general siempre consigo tener una familia de 4 - 5 miembros, las habitaciones en Piedra, alguna que otra hortaliza.... y puntuaciones bastante altas. Esta partida en cambio, fué muy austera, y con problemas de alimentación para los escasos 2 miembros familiares que teníamos. El puntazo de las cartas, que me salvaron, no me había pasado hasta ahora.

Gran juego.

El campeonato queda de la siguiente manera:


Me pongo en cabeza, a ver cuanto duro.