lunes, 21 de noviembre de 2011

TIENDAS ONLINE

Hola, acabo de recibir mi último pedido de juegos de mesa, donde ya por fín he conseguido mi Puerto Rico edición décimo aniversario. Después de la desilusión con el pedido a Generación X... por fín he encontrado una tienda online con stock, y el buen servicio al que me tienen acostumbrado.

Voy a explicar brevemente mis experiencias con las tiendas online, ya que soy por desgracia, un consumidor frecuente. Espero que esta información le pueda servir a alguien.

Antes de empezar, quiero dejar muy claro que no obtengo beneficio alguno de ninguna de ellas, sólo es mi experiencia y como tal ha de ser tenida en cuenta, ya que tal vez, para otro comprador, su experiencia puede ser completamente distinta.

MASQUEOCA - Mi tienda online favorita, un trato al cliente exquisito, y es la única que se pone en contacto contigo para darte a elegir si prefieres recoger el pedido el Sábado en la agencia de transporte, o si te esperas al lunes para el reparto normal. No tienen un catálogo muy amplio, y según que juego, los precios son más altos que en otras tiendas... sin embargo, nunca he tenido el más mínimo problema con ellos, todo lo contrario, siempre me dejan satisfecho. Este último pedido, además, han sufrido mis consultas diarias al mail, preguntando sobre el estado del stock del puerto rico, versión, etc... SIEMPRE me han respondido muy amablemente, y me han soportado todas mis preguntas. Además, hace un par de años por navidad, con mi pedido, me regalaron un Condottiere, por toda la cara!!! Todo un detalle que los distingue del resto.

PLANETONGAMES - Mi segunda tienda favorita, nunca he tenido ningún problema con ellos, tienen un buen catálogo, y en algunos juegos, unos precios interesantes. El departamento de atención al cliente funciona bien, aunque a veces tardan bastante en responderte tus consultas... supongo que será en función del trabajo que tengan, y cuantas más consultas, obviamente, mayor tiempo de respuesta. Yo calificaría esta tienda como correcta. No me canso de pedirles porque tienen juegos que en masqueoca no están.

LA DRACOTIENDA - Sinceramente, una pena. Podría ser mucho mejor de lo que son. Tienen muy buen catálogo y muchas veces me veo obligado a pedirles porque son los únicos que tienen determinado juego, o son los primeros que lo traen a España. Sin embargo, el servicio de atención al cliente es regularcillo, la primera vez que les consulté no me respondieron, y al día siguiente, despues de haberles constatado por correo todas las cosas que no me habían agradado del servicio, me llamaron por telefono en un intento de mejorar dicha comunicación, detalle el cual agradezco. Una vez realicé un pedido, y a pesar de que en le web no hubo problema alguno, luego resulta que no había stock, y me dejaron el pedido congelado varios días, hasta que tras mis muchos correos, me volvieron a llamar por teléfono para contarme lo que estaba ocurriendo. Les plantee la posibilidad de que recogería mi pedido en la agencia de transporte, ya que necesitaba uno de los juegos para un regalo de cumpleaños ese fin de semana, pero sin embargo, no me dieron esa posibilidad. En fin, una lástima de tienda online, porque con el gran catálogo que tienen, y buenos precios en muchos articulos, pues comprarles es para mí toda una aventura porque no sé que incidencia tendré con ellos.

LAPCRA - Por desgracia nunca he podido comprarles nada, porque nunca tienen stock en los juegos que quiero pedir. El servicio de atención al cliente es bueno, porque todas mis consultas me las contestan en el día. Tengo ganas ya de estrenarme con ellos, la verdad. Por ahora, merecen mi atención porque me tratan bien. Ahora mismo son los únicos que no cobran los gastos de envío por un pedido de 60 euros. Estoy pensandome pedirles un juego o dos, sólo por probar su servicio.

DEVIR - Compré directamente a Devir la edición coleccionista del War of the ring, y la verdad, que la comunicación del servicio de atención al cliente fué muy muy escasa, y la sensación era de haber pagado 300 euros al vacío... y con suerte algún día, te llegará el juego. Al final todo salió bien, y son de fiar. Pero deben mejorar la comunicación con los clientes.

FANTASY FLIGHT GAMES - He comprado las expansiones del Mansions of Madness directamente a ellos, y la verdad, es como comprar en eBay... tú pagas el dinero, y ya te vendrá el articulo, reza porque aduanas no te lo retenga, y paga unos gastos de envío astronómicos. Sólo les pido articulos en print on demand. No merece la pena ningun juego, porque aunque te beneficies del cambio dolar-euro, al final el envío es totalmente desmesurado.

MAYDAY GAMES - He pedido un par de veces las fundas de cartas directamente a ellos, y los gastos de envío fueron tales, que nunca mas, pediré nada a mayday games. Sed listos y esperad a que una de las tiendas de arriba repongan el stock de fundas, no seais impacientes como yo, los gastos de envío son casi más caros que los articulos en sí. Aún conservo más de 20 paquetes de fundas de cada tipo... para no tener que pedirles nunca más.

GENERACION X - Despues de mi pedido frustrado de hace 2 semanas, es que paso directamente de comprar nunca más en esta tienda... eso no se hace. Hay que controlar mejor el stock online. Los tengo crucificados por ahora. Cuando salgan del barbecho en el que los he puesto... tal vez... me anime a comprarles algo.

Hasta aquí mis experiencias. Proximamente reseñas de abriendo la caja de mi ultimo pedido. Puerto rico, Rune Age, Hanabi, Catán cartas, y St. Petersburg.

Un saludo.

lunes, 14 de noviembre de 2011

Un señor Pingüino



Me acaban de hacer el mejor pingüino que nunca me han realizado....

Si te sabes el chiste, sabras como me siento. Si nunca te lo han contado, no lo entenderás.

Llevo muuuucho tiempo, desde que empezé con esta afición, esperando una copia del juego Puerto Rico, pero siempre he estado esperando a que si lo reeditan en español, que si edición nueva revisada, y sobre todo, cuando anunciaron la edición décimo aniversario, sabía que debía ser mía.



Esta tarde leyendo labsk, me entero de que la tienda Generación X tiene la versión inglesa y raudo y veloz me dispongo a hacer el pedido. :D

Como es mi primer pedido en esta tienda, pues me dispongo a pedir más juegos, para hacer un buen pedido y probar cómo funcionan. 130 euros en Juegos.

Al cabo de un par de horas, me mandan un correo diciendome que han cometido un error en el stock de la tienda online, y que no les quedan Puerto Rico.

BUAAAHHH!!!!

Ya tengo mi pingüino listo. Y me tengo que aguantar....

en fin... ya llegará mi momento.

Bueno, vá... os cuento el chiste, pero os advierto que escrito no tiene ni pizca de gracia, y como todo chiste, con un par de copillas en el cuerpo mejora bastante.

Un señor que está leyendo los anuncios de contactos del periódico:

"Club pasión, hacemos todos tus deseos realidad, el mejor pingüino de la ciudad por sólo 5 euros."

- Ostia, ¿qué será eso del pingüino? ¡Yo tengo que probar eso!

Se dirige al club en cuestión, y pregunta a la Madamme de la puerta.

- Disculpe, ¿Es aquí donde hacen el mejor pingüino por sólo 5 euros?
- Sí, aquí es. ¡¡¡VAAAAAAANE!!! otro cliente para un pingüino.

Así que la Vane lo coge por la mano, y se lo lleva a una habitación, el hombre super emocionado, con una erección impresionante, temblando de nerviosismo, y cuando cierra la puerta la Vane, se pone de rodillas, le saca el miembro y comienza a hacerle sexo oral.

y se pone a pensar, ¿Esto es el pingüino? no lo entiendo, es sexo oral normal y corriente, no me lo explico, pero bueno, tampoco está mal, y por 5 euros no me puedo quejar....

Al poco rato, la Vane abre la puerta y sale corriendo, y este hombre sale corriendo tras ella con los pantalones en los tobillos, andando como un pingüino y gritando

¡¡¡ Donde vas !!! ¡¡¡ No me dejes así !!! ¡¡Termina el trabajo!!!




Si teneis ganas de matarme, lo entiendo. Pero con esta historia del puerto rico... me he quedado de la misma manera.

lunes, 7 de noviembre de 2011

CAYLUSeando....

Por fin!!



Ayer pude estrenar este magnifico juego, que tenía desde hace unos meses aguardando su oportunidad pacientemente... durante este tiempo he podido maravillarme de sus ilustraciones (Me ecanta su aspecto medieval), sus componentes (muchos cubitos de colores), y unas instrucciones claras, pero que me han tenido absorvido durante las ultimas semanas.

Recuerdo que al poco de comenzar con esta afición, antes incluso de tener conocimiento de la BGG, LASBK, y los muchos blogs dedicados que sigo habitualmente, me lancé a la piscina para comprar un desconocido "Los pilares de la tierra". Lo compré porque el libro me gustó mucho en su momento, y porque en la web de masqueoca venía indicado como "El más vendido". Comprended que ante mi ignorancia, y ante mi intenso apetito por nuevas experiencias lúdicas, cualquier excusa era buena para adquirir un juego.



El caso es que los pilares de la tierra me gustó mucho, pero el componente azar me pareció muy perjudicial para la experiencia de juego, ya que si no tienes suerte en sacar tu ficha de la maldita bolsa negra, pues estas bien jodido tú y toda tu estrategia. No obstante, durante el año 2009 este juego se llevó un buen puñado de partidas en mi grupo de juego.

Luego descubrí el Stone Age, también colocando trabajadores, y me gustó mucho más que el anterior, porque aunque seguia habiendo azar, era más controlado, y tenías que ser un autentico negado con los dados para no obtener el rendimiento deseado de tus trabajadores. Si, soy un negado con los dados, pero aún así, pude disfrutar del juego durante varias partidas y de hecho, lo adquirí en Córdoba el mes pasado, porque pienso que es un gran juego.



Seguiré jugando al Stone durante muchos años más, porque lo veo mucho más accesible para aquellos no jugones que incautos, caen en mis redes lúdicas...

Pero ayer.... tchan tchan... ¡¡¡ POR FIN !!!

Alucinante la puesta en escena del Caylus, precioso, sus mecanicas me parecieron perfectas, muchisimas acciones por hacer, siempre con la sensación de que puedes sacar más rendimiento de los 6 trabajadores, ¡¡por fin!! puedo planificar una estrategia a largo plazo y conseguirla... me quedé maravillado de las posibilidades del juego. Al terminar la partida te quedas pensando qué acciones no deberías haber hecho, y cómo podrías mejorar en la siguiente partida.

Por supuesto, ganó mi mujer, como siempre. Pero me lo pasé en grande.

Como mi grupo de juego se ha disuelto, actualmente me tengo que conformar con jugar contra mi mujer y muy de tarde en tarde... así que me voy a preparar una buena estrategia al Caylus... porque a partir de YA, pienso ser el "pesao" del caylus. Siempre lo pondré en la mesa a ver si cuela, y echamos una partida.

Que pedazo de juego.

lunes, 31 de octubre de 2011

CLAUSTROPHOBIA - Abriendo la caja

Hola.

Seguimos destripando las últimas compras.

De mientras que preparo el Pedido navideño, junto con el Cyclades anteriormente abierto, le toca el turno al Claustrophobia.



Desde que ví el vídeo de Tom vassel me entraron unas ganas enormes de tener este juego, porque a pesar que el Tom este lo pone verde, yo lo ví como un juego espectacular y genial para jugar a algo más "suave" que un descent, o un D&D...

La gente con la que juego odian los juegos de aventura, lo más que he conseguido es jugar a Runebound con mi mujer, que ya es mucho, y la verdad, me gustaría introducir juegos de este tipo en las sesiones de juego. No todo en la vida es colocar trabajadores, construir mazos, y colonizar Catán.

Necesitaba un juego que entrase por los ojos, y este lo consigue, de hecho, seguramente sea su mayor cualidad.

Nada más abrir la caja, nos encontramos con una sola plancha de troquelados y unas instrucciones a todo color.





Retiramos esto, y nos encontramos lo mejor de este juego, y seguramente lo que hace que su precio se dispare por encima de los 40 euros. Miniaturas pintadas.

Sinceramente están genial, y son muy bonitas, pero si vinieran sin pintar a cambio de que el juego costara 10 euros menos, por mí, mucho mejor.



Entiendo que este juego está enfocado para jugadores que quieran probar este tipo de juegos y no tengan tiempo ni conocimientos para pintar las minis. Claustrophobia para mí es un juego para no jugones, es muy accesible, sencillo, y directo. Los jugones ven un problema en esto, pero yo veo una virtud, porque quiero este juego para introducir a la gente y a mí mismo en los dungeon crawler, no busco algo profundo y complejo, para eso ya hay otros... y muy buenos.

Si retiramos las losetas que componen la mazmorra, pues nos encontramos con las cartas, dados, y fichas de personajes (calcaditas al sistema de Formula D).



Expectativas:

Tengo Heroquest y sus expansiones como iniciación a este tipo de juegos, y la verdad, que no cuajó... sólo pude jugar un par de partidas, y no gustó. Ahora lo intentaré con este, esperemos que la ambientación sea la idónea para el grupo. No espero excesiva complicación, y espero diversión sin pretensiones desde el primer momento. Si se hace corto, sin problema, porque hay una expansión, y sobre todo, porque hay más juegos... muchos más. Yo creo de verdad, que este juego es idóneo para un segmento de jugadores que no tienen sitio en otro tipo de juegos más dedicados, por llamarlos de algún modo.

Nos vemos en próximas reseñas... Ya mismo vienen los reyes magos, y la Ludoteca se reforzará bastante... aunque la verdad, necesito más estanterías. :(

viernes, 28 de octubre de 2011

CYCLADES - Abriendo la caja

Bueno, hace tiempo que no hago un abriendo la caja. Esta vez toca lo último que ha llegado a mi ludoteca.

CYCLADES



La impresión que tienes con este juego nada más coger la caja es de "calidad", el tamaño es perfecto, las ilustraciones son geniales (Genial Coimbra), ¡¡Hasta huele bien!!...jeje. Ya hablaremos en otro momento del olor de los juegos, porque siempre he pensado que si existiera una colonia que tuviera el olor de juego nuevo, yo me la compraba seguro.

Nada más abrir, veo ya cositas que no me gustan mucho, por ejemplo, las planchas de troquelados con piezas sueltas.



Empiezo a investigar contenido, y veo otra cosa que no me gusta, aunque sin llegar a la duplicidad del 7 wonders. Instrucciones en Español, Frances, Alemán e Ingles. No me gusta que los juegos sean multi idioma aunque entiendo que pueda abaratar los costes de producción a la hora de fabricar una sola versión del juego que se venda en todo el mundo, en lugar de localizar individualmente cada una de las versiones que vendas en según qué pais.

En el caso de Cyclades, al menos, las instrucciones en Español son un cuaderno, y el resto de idiomas el otro. En 7 wonders tienes exactamente lo mismo repetido tantas veces, como idiomas proporcionados.



Retiro todas las planchas, instrucciones, y hojas resumen, para encontrarme definitivamente lo que más odio de un juego de mesa. El tablero modulable. :(







Odio los tableros que no son de una pieza, y de hecho, tengo en mente construir un artilugio que evite que el tablero se mueva cuando se trata de tableros modulables como este. No hay nada que me fastidie más jugando, que alguien se apoye en el tablero, lo mueva, y "desencaje" la visualización del tablero. Seguro que podría haberse solucionado esto con un diseño diferente de la caja, tal vez más cuadrada, y con el tablero plegado en 4 partes... Pero esta solución de 3 partes desplegables, que hay que "mantener" unida en la mesa... no me ha gustado nada.

En cuanto a las miniaturas, sobervias, los dados, me encantan, las cartas tienen un tamaño curioso, las fundas Chimera "comban" la carta porque no son lo suficiente anchas pero son perfectas de largo, sin embargo, las Eurogame son perfectas de ancho pero sobran 3 milimetros de alto, por lo que he tenido que cortar las fundas 1 a 1 para dejarlas perfectas.



Me he acostumbrado últimamente, con los juegos que he comprado recientemente (Stone Age, Caylus premium edition, Troyes) que vengan con bolsitas autocierre, o bolsas de tela, para facilitar el almacenaje del juego. Aquí no pasa esto, tiene 2 amplios huecos donde meterlo todo, pero que deja un "juego sonajero" importante a poco que lo muevas. He tenido que añadir bolsitas para agruparlo todo correctamente.

Si el coste de imprimir las instrucciones en idiomas diferentes al Español, lo dedican a meter 5 o 6 bolsitas con autocierre, seguro que mucha más gente aparte de mí, lo habría agradecido más.

Me he dedicado a constatar todo lo que no me ha gustado del juego, y la sensación que se puede percibir es que no me gusta la compra. Nada más lejos de la realidad. El juego es alucinante, los componentes me gustan muchisimo, las ilustraciones de Coimbra son maníficas, y tal vez, precisamente porque me gusta tanto, echo en falta todas estas guinditas que hubiesen convertido este gran juego, en un juego perfecto.

Próximamente más...

miércoles, 26 de octubre de 2011

HABLEMOS DEL DOLOR...

Acabo de adquirir estos 2 juegos, aprovechando su reimpresión, esta vez los pido YAAAA!!! y me evito el disgusto de quedarme sin ellos, como me ocurrió la última vez.

Cyclades:



Claustrophobia:



En cuanto al Cyclades, pues gracias al amigo Stephan y su videoreseña de 5mpj, pues mayor fué el disgusto de no pillarlo, cómo maldije eso de "para mi cumpleaños cae fijo". Luego llega tu cumpleaños, y en los 2 o 3 meses que has esperado, te has quedado compuesto y con dinero, mejor dicho, con dinero y descompuesto. :(

Ahora mismo, sin tenerlo planificado, he gastado 80 euros entre los 2. Un señor dolor para mi cartera, pero pienso, ¿Realmente es un dolor? ¿o una satisfacción?

¿Qué duele más?

¿Gastarse el dinero ahora aunque duela? ¿o esperar a los reyes magos y quedarte quizas sin ellos?

Luego pienso también, que nunca he comprado el Agricola, porque me parece un dolor muy grande gastar 50 euros en un juego, porque por ejemplo, su "Hermano" Le Havre lo tengo aún sin estrenar... ¿50 euros para no jugarlo es un dolor?

De todos mis dolores, con diferencia, me duele más el "Sí señor oscuro", aún no sé porqué lo compré... empezaba en esto, y me dejé guiar por "Los más vendidos" de la web masqueoca. Me parece el peor gasto de mi vida.

Duele más 15 euros en un juego malo, que 50 euros en un juego bueno y que vas a jugar mucho. Yo lo tengo claro. ¿Y tú?.

P.D
También gasté 300 euros en un War of the ring Collector's edition, que todavía no he estrenado... pero tampoco me duelen, de hecho, me encanta pasar por la estantería y verlo ahí impecable...

lunes, 10 de octubre de 2011

Monza - Reseña exploradora

Hola a todos. Aún sigo emocionado con mi experiencia Cordobesa, y no puedo contenerme a reseñar este pequeño GRAN descubrimiento.



Este juego no parecía llamar la atención de nadie en el stand de la Dracotienda, estaba arrinconado, agrupado con el resto de juegos infantiles, y obviamente, nadie le hacía caso.

Vivimos en un mundo lúdico, donde sólo nos sentimos atraidos por los grandes retos intelectuales, sólo nos dignamos a probar una novedad si es obra del autor tal, o del ilustrador fulanito, o si nos dicen que es lo más original que ha salido este año. Sinceramente pienso, si no nos hemos autocondicionado a jugar sólo aquello que estimula nuestro Ego, y dejamos de lado la búsqueda de lo divertido, por absurdo que parezca. Seguro que hay muchos que no piensan igual, pero yo he llegado a sentirme así. He escuchado conversaciones de que si el Brass es más sesudo, el Agricola es mayor reto que el Puerto Rico, o que mengano es un fiera porque nadie le gana al Caylus. Estoy cansado de que pongan el azar como aspecto negativo de un juego, cuando debería ser una característica más del juego, sin más pretensiones.

Después de esta autocrítica que me hago a mí mismo principalmente, paso a comentar este juego que me ha enamorado.

Los componentes son sencillos, coloridos, y resistentes. No olvidemos que está dirigido a los niños, por lo que tiene que ser duradero.



Las ilustraciones son también coloridas y graciosas, pero claro, ya depende del gusto personal de cada uno. A mí me han gustado, y a mis niños también.

Las mecánicas, sencillas al máximo, pero inteligentes y diseñadas para enseñar a los niños un poco de planificación, y asignación.

El juego funciona de la siguiente manera:

Existen 6 coches de colores, 6 dados con un color por cada cara, y una pista donde las casillas son de muy diversos colores. La carrera consiste en ir lanzando los dados por turnos, todos a la vez, y con los 6 colores que te toquen, ir asignando cada dado a la casilla donde puedas mover el coche.







En este ejemplo, vemos como el coche rojo, "Alonso" para los amigos, ha usado el dado azul para avanzar a la casilla azul, el rojo para la roja, el verde para la verde, y el azul para la azul. El resto de dados de su tirada ya no le permite seguir avanzando puesto que no son del color requerido para avanzar, azul y amarillo. Sólo hay que tener en cuenta que no podemos pisar las casillas grises con el dibujo de una rueda, puesto que son obstaculos que hay que evitar, y tampoco podemos atravesar al resto de coches, si no puedes pasar, pues no se puede.



Aquí vemos como el coche azul, llamado "Vettel", hace una peor salida, como es habitual, ya que sólo 3 de los dados lanzados le ha permitido avanzar por la pista.



Aquí vemos como Alonso cierra a Vettel el único camino para poder avanzar, sin embargo, empezamos a sentir como el Ferrari no tira, y el Red bull es mucho más rápido.



Como se veía venir, Vettel gana la carrera, y Alonso una vez más, pese a su buena salida, no ha podido mantener el ritmo impresionante del Red bull.

No hay más que lo que ya he contado, azar puro y duro, pero ¿Sabeis qué?. Es un juego muy divertido. Yo no tengo la suerte de otros, que tienen un grupo de juego habitual, yo por el contrario juego con quien me visite a casa, y se deje, sin embargo, tengo la tremenda suerte de ser padre de 3 niños que les encanta jugar, son mi futuro grupo de juego, y no tiene precio ver la cara de felicidad de mis niños jugando a este juego. ¿Hay algo más bonito?

Este juego hace pensar al niño, hace que se fije en las posibilidades que tiene, hace que anticipe la jugada pensando el color de dado que necesita, y sobre todo, hace que se lo pasen genial.

Se lo recomiendo a toda persona que ande sobre los 5 años, porque lo vá a disfrutar muchisimo.

Para aquellos que gusten de pintar miniaturas, los coches son ideales para ser pintados. Mirad como quedan:





En serio ya... Juegazo. Intentad verlo con una mentalidad infantil, como si no supierais lo que es puerto rico, Agricola, 7 Wonders, o Twilight imperium.

¡Hasta otra reseña!.

CRONICA CORDOBESA PARA UN NOVATO

Hola a todos.

Hace mucho que no tenía tiempo de escribir nada por aquí, y de hecho, sigo sin tener tiempo. Hagamos un esfuerzo.

El pasado Sábado, por primera vez me decidí en asistir a mi primera feria de juegos de mesa. Hace cosa de 3 años que empecé con esto del juego de mesa, y me apasiona todo lo que he descubierto estos años, todo el mundillo, todo lo que me aporta... Sin embargo, todavía no había asistido a ningún evento, ni jornada lúdica, ni feria. En parte porque con 35 años me considero un poco "fuera de onda" con respecto al resto de jugones que suponía me podría encontrar por esas tierras de Dios... Poco a poco fuí descubriendo que esta afición no tiene edad, que se disfruta independientemente de grupos, etnias, tribus, edad, y ciudad. ¡¡¡Me alegro!!!

Convencí a un par de compañeros de trabajo, para plantarnos allí en hora y media (Sómos de Málaga). En primer lugar, me agradó muchisimo el lugar de la feria, muy bonito. En segundo lugar, me llevé un gran chasco porque yo esperaba algo más profesional, en plan FERIA, con monton de stands de editoriales, tiendas, azafatas disfrazadas, etc, etc... Lo que he visto por internet para Essen, el E3 de los ángeles en el mundo del videojuego, etc.





Si, fallo mío por no informarme antes de lo que me podía encontrar. Una vez que me dedico a dar una vuelta por las 3 salas, empiezo a meterme en materia, recuperandome del chasco, voy fijandome que la gente está jugando tranquilamente, que la asociación cultural Jugamos Tod@s prestaba sus juegos a cualquiera para que se sentara a pasar un buen rato... ¿Porque no tenemos algo así en Málaga?

Caxis la mar, si esto está muy bien... un sitio repleto de gente jugando... ¿Qué más necesito?, bueno, me voy a los stands que hay, y me compro unos cuantos juegos, que hacía tiempo que quería tener... El chasco inicial, está totalmente olvidado, y a medida que va pasando el tiempo, me voy sintiendo genial... Antoine Bauza pasa por delante... ¿Comorl??? ¡¡Pero si es más joven que yo!! ¿Que este chaval ha diseñado el juego que más he jugado este año ??? no puede ser...

Nos sentamos un rato en una mesa con un Runebound en nuestras manos, y nos ponemos a jugar tranquilamente... temperatura ideal, ambiente ideal... Veo que en otras mesas, hay padres de familia con sus hijos, todos jugando a juegos de mesa... definitivamente, el año que viene, me traigo aquí a mis 3 niños, que se lo van a pasar incluso mejor que yo. ¡¡Que guay está todo esto!!

Luego nos fuimos a comer, y luego volvimos para seguir viendo a gente jugar, nos invitan a probar el Épica, pero no nos queda tiempo, porque no queremos llegar muy tarde a Málaga... Además, mis compañeros de viaje no son muy jugones, así que tampoco están por la labor de jugar y jugar.

Conclusiones:

- A Córdoba volveré todos los años, a jugar, porque esta Feria, es una feria de jugar. Hay que ir para jugar y disfrutar.
- El tiempo es un gran enemigo, no puedes ir con hora de vuelta. Hay que ir para relajarse, sentarse tranquilamente, y hasta que el cuerpo aguante.
- El Stand de Devir me pareció tristisimo... Muy soso, poco contenido...
- El NO Stand de Edge, Homoludicus, y las otras editoriales... me parece que pierden una gran oportunidad de vender sus juegos, y promocionarlos. Yo me gasté 150 euros entre lo que había, si hubiera más, tal vez hubiera gastado más... ellos se lo pierden.
- El Antoine Bauza es demasiado joven para haber diseñado tantos juegos que me encantan... maldito genio... :) Sinceramente pienso que elegí la profesión equivocada. Maldita informática.
- faltaron algunas azafatas monas, que alegraran la vista del personal... pero bueno, estuvieron los de 5 minutos por juego... resulta agradable ver en la vida real la gente que ves por internet, son de carne y hueso, y ella es más mona en la vida real que en los vídeos. :)
- ¿¿¿ El juego del año en España la Isla Prohibida ??? en fin... Lo tengo y es muy bueno, me encanta, pero la repercusión que ha tenido el 7 wonders, merecía ser juego del año... Cuando viene gente a mi casa, me piden jugar al 7 wonders, no al Isla prohibida, yo creo que eso significa algo.

A ver si encuentro tiempo de reseñar lo que compré en la feria, porque descubrí una pequeña Joya.

Próximamente.

lunes, 9 de mayo de 2011

TIKAL - Version iPad

Hola a todos.

Últimamente no estoy teniendo tiempo de probar juegos nuevos, por lo que no tengo nada que reseñar. Así que me dedico en los ratos muertos, a jugar con el iPad a los juegos de mesa que me quiero comprar, así veo sus mecánicas, y compruebo si merece la pena.

Hoy le ha tocado el turno a Tikal:



Nada más empezar el juego, me he lanzado a ver las instrucciones, que por cierto, me estoy encontrando que las instrucciones de los juegos de mesa, trasladadas al iPad, hacen mucho más fácil su comprensión, los ejemplos son muy claros y en algunos casos animados, para facilitar tu acceso a disfrutar el juego. Merece mucho la pena acceder a las instrucciones de los juegos en iPad.

Una vez comprendido el juego, me he dispuesto a jugar una partida. Las reglas son muy sencillas, y como el propio dispositivo no te deja realizar una acción no permitida, pues el aprendizaje vá sobre ruedas, nunca mejor dicho.

En esta versión digital, la música no es muy buena que digamos, aunque claro está, habrá quien le guste aunque yo pienso que se limita a cumplir. Los trabajadores han pasado de cubitos de madera típicos de un eurogame, a camiones digitales que mover con el dedito en la superficie de tu iPad. También aquí es cuestión de gustos, aunque pienso que ya podrían haberse currado unas animaciones en condiciones, y no limitarse a una ficha con forma de camión que hace un ruido desagradable al moverla, de hecho, a los pocos turnos estarás quitando el sonido para no escuchar el motor de los camiones.



La IA es bastante floja, siendo novato, no me ha costado lo más mínimo ganar todas las partidas que he jugado. No es cosa de casualidad, pero no entiendo porqué la IA casi nunca se dedica a recoger tesoros, y claro está, siempre acaba perdiendo.

Pienso que este juego se disfruta mucho más online, o con otros jugadores pasando el iPad de mano en mano. Al ser digital, el tiempo de juego se reduce considerablemente, ya que no hay setup, ni nada.

El concepto del juego, sencillisimo, ir descubriendo losetas, las cuales pones en el tablero. A continuación tienes 10 puntos de acción para gastar en tu turno, ya sea sacando trabajadores de tu campamento, explorando templos, explorando tesoros, construyendo nuevos campamentos, realizando intercambios de tesoros con otros jugadores o montando guardias en templos ya descubiertos. Asumo que todo el mundo está más o menos familiarizado con el juego, por lo que no voy a contar nada nuevo, eso si, se lo recomiendo a todos los que no lo conozcan, porque en menos de 5 minutos estaran disfrutando de un gran juego (Que no una gran adaptación). Las mecanicas son divertidas, y se pasa un buen rato.



A mejorar en la aplicación, el apartado de animaciones, totalmente austero, lo justo para cumplir el cometido para el que fué programado. La música, la cual podría ser bastante más épica por así llamarla. La IA de los oponentes, son muy fáciles de batir.

Lo bueno, El juego de mesa ya era bueno, así que jugarlo en cualquier parte, es bueno.

martes, 3 de mayo de 2011

REINER KNIZIA'S SAMURAI [IPAD version]

Hola a todos.

Hoy voy a hablaros de la versión digital del juego de Reiner Knizia, Samurai. Si bien no poseo el original en tablero, me puedo hacer una idea completa sobre el mismo gracias a esta versión digital, la cual me ha sorprendido muy gratamente por la claridad de los tutoriales, así como de la calidad de la misma.

Vamos:



Lo primero que me llamó la atención es la banda sonora... soy así, un juego con buena banda sonora ya me tiene predispuesto a ensalzar todas sus virtudes. Acto seguido me hice el tutorial disponible, encontrandolo muy claro y muy bien estructurado, en menos de 5 minutos ya sabía las reglas, cómo se puntuaba, y la manera de ganar el juego.

Empiezo con una partida a 2 jugadores, para familiarizarme con las mecánicas.



Encuentro con sorpresa como unas mecanicas en principio simples, pueden dar tanto de sí estratégicamente, y cómo la IA me aplasta sin compasión. Se hace también agradable que al comienzo de cada partida, cuando llevas pocas, aparezcan preguntas estilo trivia para enseñarte el modo de puntuación, preguntas del tipo: ¿Qué jugador es el ganador con las capturas que se muestran en la imagen?



Todas las explicaciones son sencillas y de fácil comprensión, además, cuando llevas bastantes partidas, estas explicaciones ya no salen de forma automática, ni te siguen mostrando estas preguntas a modo de Trivia. Todo un acierto.

Os recomiendo encarecidamente esta App, no sólo si tienes el juego original, sino en mi caso, si no lo tienes. De hecho, lo tengo apuntado en mi próximo pedido online, me ha gustado mucho este juego, a mi parecer, bastante más accesible que el Tigris & Euphrates, y más divertido que el Through the desert.

Sólo hay una cosa que no me gusta del juego, pero es inevitable, el azar. Si bien todos los jugadores tienen las mismas losetas, y todos van a jugar las mismas losetas al final del juego, es el azar el que decide cuando vas a poder tenerlas en tu mano. Esto hace por una parte que el juego sea diferente en cada partida, ya que no pueden existir estrategias preconcebidas al no saber cuando te vendrán las losetas necesarias, y por otro lado, este mismo azar puede hacer indignarte en la partida varias veces.

Conclusión, genial aplicación que me ha tenido enganchado desde que la descargué, y que me ha hecho ir de cabeza a por su versión tablero. Aunque la App tiene modo online, la verdad, me gusta ver la cara de algún amigo cuando le robas las capturas, y no la frialdad de un chat.

Nos vemos.

martes, 29 de marzo de 2011

DungeonQuest - Abriendo la Caja

Hola.

Vamos con el último juego de mi último pedido. Le toca el turno a DungeonQuest:



Al abrir la caja, ya se percibe la calidad de FantasyFlightGames, manuales a todo color, ilustraciones soberbias, en fin, que es tal y como espero.



En el interior, podemos encontrar el tablero, y las planchas con los marcadores para destroquelar.



Una vez retiramos esto, comprobamos que la caja está dividida en 3 secciones, 2 compartimentos, y una sección central con las tarjetas del juego. Todo un detalle el proporcionar cartas de personaje para Runebound y Descent, por si quieres usar estos personajes en ambos juegos. Me gusta que las compañías se preocupen de este tipo de cosas.

Todas las cartas del juego son de tipo mini, por lo que toca comprar fundas Mini chimera.







En uno de los compartimentos, podemos encontrar las miniaturas. La calidad es buena, tal y como ocurre en Descent, Runebound, etc...



El manual de instrucciones es claro, bien ilustrado, y con muchos ejemplos. Las reglas no son dificiles, pero aún así, se agradece un manual bien construido.





Conclusión, si te gusta Runebound, o Descent, este juego es una compra obligada, está ambientado en Terrinoth, al igual que los anteriores, y aunque el azar es fundamental en este juego, lo importante es que sea divertido, y este lo es. Perfecto para disfrutarlo en familia. No obstante, si no estas familiarizado con este tipo de juegos, DungeonQuest es perfecto para una primera toma de contacto, sencillo y divertido.

Mi juego está en ingles, porque yo lo prefiero así. Edge lo va a publicar próximamente en Español.

Un saludo.

¿QUIEN ES QUIEN? - Edición de Viaje - Abriendo la caja.

Hola.

Este juego no me lo he comprado para mí, sino que es el regalo de cumpleaños para mi hijo de 5 años, el cual me ha dado permiso para hacer este "abriendo la caja".

El juego viene presentado en el formato que MB nos tiene acostumbrados para sus ediciones de viaje. Caja de cartón rectangular.



Por la parte de atras, viene un resumen de las reglas, muy claras y sencillas.



Al abrir, nos encontramos que todo está metido a lo bruto, sin "insertos" de ningún tipo... una caja de cartón, y to pa'dentro.



La verdad, que para mí que me he criado con los juegos de Cefa, esto es lo habitual. Lo "Nuevo" ha sido encontrarme con los juegos de mesa que hay ahora, que si fundas, que si cajas para guardar fichas, que si figuras prepintadas... Aún recuerdo el shock que me supuso en su día el anuncio en televisión del Heroquest, con sus figuras... Lo más guay que habían visto mis ojos hasta ese momento, eran los barquitos del Lepanto...

Volviendo al juego que nos ocupa, su contenido son 2 piezas de plástico con las tarjetas de los personajes ya insertadas, y las cuales no se pueden ni sacar, ni caer. Bien, porque un juego para niños recibe un mal trato considerable. Las instrucciones, testimoniales, en blanco y negro, totalmente prescindibles. Las tarjetas, pequeñas y muy fácil de perder. ¿Alguien sabe qué tamaño de funda puedo usar? XD.



Los soportes de plástico con los personajes, tienen la particularidad de que una vez vas deslizando los personajes eliminados hacia abajo... para jugar una nueva partida sólo tienes que darle la vuelta a la pieza en lugar de volver a empujar todas las tarjetas hacia arriba. Buen detalle de diseño.







La opinión global del juego es que por 12 euros que cuesta, estoy adquiriendo algo de mucho menos valor del que he pagado, como me pasa con casi todos los juegos que compro de MB o Hasbro. Pienso que si por 14 euros puedo comprar un Forbidden Island, que es una delicia de juego, éste debería costar unos 7 u 8 euros como máximo, sin embargo, la cara de felicidad de mi hijo, la alegria de cuando acierta el personaje oculto, y los buenos ratos que estoy pasando con mis niños, no tienen precio. Para niños pequeños es una buena compra. Me quedo satisfecho.