martes, 29 de marzo de 2011

DungeonQuest - Abriendo la Caja

Hola.

Vamos con el último juego de mi último pedido. Le toca el turno a DungeonQuest:



Al abrir la caja, ya se percibe la calidad de FantasyFlightGames, manuales a todo color, ilustraciones soberbias, en fin, que es tal y como espero.



En el interior, podemos encontrar el tablero, y las planchas con los marcadores para destroquelar.



Una vez retiramos esto, comprobamos que la caja está dividida en 3 secciones, 2 compartimentos, y una sección central con las tarjetas del juego. Todo un detalle el proporcionar cartas de personaje para Runebound y Descent, por si quieres usar estos personajes en ambos juegos. Me gusta que las compañías se preocupen de este tipo de cosas.

Todas las cartas del juego son de tipo mini, por lo que toca comprar fundas Mini chimera.







En uno de los compartimentos, podemos encontrar las miniaturas. La calidad es buena, tal y como ocurre en Descent, Runebound, etc...



El manual de instrucciones es claro, bien ilustrado, y con muchos ejemplos. Las reglas no son dificiles, pero aún así, se agradece un manual bien construido.





Conclusión, si te gusta Runebound, o Descent, este juego es una compra obligada, está ambientado en Terrinoth, al igual que los anteriores, y aunque el azar es fundamental en este juego, lo importante es que sea divertido, y este lo es. Perfecto para disfrutarlo en familia. No obstante, si no estas familiarizado con este tipo de juegos, DungeonQuest es perfecto para una primera toma de contacto, sencillo y divertido.

Mi juego está en ingles, porque yo lo prefiero así. Edge lo va a publicar próximamente en Español.

Un saludo.

¿QUIEN ES QUIEN? - Edición de Viaje - Abriendo la caja.

Hola.

Este juego no me lo he comprado para mí, sino que es el regalo de cumpleaños para mi hijo de 5 años, el cual me ha dado permiso para hacer este "abriendo la caja".

El juego viene presentado en el formato que MB nos tiene acostumbrados para sus ediciones de viaje. Caja de cartón rectangular.



Por la parte de atras, viene un resumen de las reglas, muy claras y sencillas.



Al abrir, nos encontramos que todo está metido a lo bruto, sin "insertos" de ningún tipo... una caja de cartón, y to pa'dentro.



La verdad, que para mí que me he criado con los juegos de Cefa, esto es lo habitual. Lo "Nuevo" ha sido encontrarme con los juegos de mesa que hay ahora, que si fundas, que si cajas para guardar fichas, que si figuras prepintadas... Aún recuerdo el shock que me supuso en su día el anuncio en televisión del Heroquest, con sus figuras... Lo más guay que habían visto mis ojos hasta ese momento, eran los barquitos del Lepanto...

Volviendo al juego que nos ocupa, su contenido son 2 piezas de plástico con las tarjetas de los personajes ya insertadas, y las cuales no se pueden ni sacar, ni caer. Bien, porque un juego para niños recibe un mal trato considerable. Las instrucciones, testimoniales, en blanco y negro, totalmente prescindibles. Las tarjetas, pequeñas y muy fácil de perder. ¿Alguien sabe qué tamaño de funda puedo usar? XD.



Los soportes de plástico con los personajes, tienen la particularidad de que una vez vas deslizando los personajes eliminados hacia abajo... para jugar una nueva partida sólo tienes que darle la vuelta a la pieza en lugar de volver a empujar todas las tarjetas hacia arriba. Buen detalle de diseño.







La opinión global del juego es que por 12 euros que cuesta, estoy adquiriendo algo de mucho menos valor del que he pagado, como me pasa con casi todos los juegos que compro de MB o Hasbro. Pienso que si por 14 euros puedo comprar un Forbidden Island, que es una delicia de juego, éste debería costar unos 7 u 8 euros como máximo, sin embargo, la cara de felicidad de mi hijo, la alegria de cuando acierta el personaje oculto, y los buenos ratos que estoy pasando con mis niños, no tienen precio. Para niños pequeños es una buena compra. Me quedo satisfecho.

miércoles, 23 de marzo de 2011

Lovecraft - Comic



Acabo de terminar este cómic, y la verdad es que me ha encantado. Partiendo de la idea de que es una adaptación de la propia vida del autor de Providence, a la mitología que él mismo creó. El prólogo de John Carpenter ya te deja intuir que este comic es bueno, y cuando empiezas la historia, puedes comprobar a ciencia cierta, de que merece la pena.

La estética de este cómic es muy peculiar, con un dibujo personal y grotesco, por parte del dibujante Enrique Breccia, el colorido es muy particular, con un predominio de los tonos sepia que dan una atmósfera muy apropiada a la época en que se desarrolla la historia.

El guión es obra de Hans Rodionoff, adaptado al cómic por Keith Giffen, y la verdad, la historia es larga y no se hace pesada en ningún momento. Si te gustan las historias de Lovecraft, encontrarás este cómic muy gratificante, y es muy fácil de leer por lo que los no iniciados en los sucesos acaecidos en la ciudad de Arkham, podrán comenzar con este cómic en el universo Lovecraft.

Como advertencia me gustaría aclarar, que la historia no se centra ni en Arkham, ni sale Cthulhu, ni Ry'leh, ni en terrores innombrables. El centro de todo el argumento es la hipotética cuestión sobre ¿Cómo habría sido la vida de H.P Lovecraft si todo lo que contaba en sus historias fuese verdad? ¿Y si todas sus historias, su inspiración, fueran fruto de un Necronomicon que tuviera el autor en su poder?

Os recomiendo este cómic si os gustan las historias de Lovecraft.

martes, 22 de marzo de 2011

BATMAN : The cult



Hola.

Llevo unos meses siguiendo el coleccionable Batman que ha lanzado Planeta de Agostini. Por el momento me he encontrado grandisimas historias, y otras que no lo son tanto.

Ahora que he terminado de leer The cult, os comento mis impresiones.

El argumento me parece muy bueno, es una historia que se ha contado muchas veces, pero la manera de contarla es muy atractiva. El dibujo es bueno, me gusta, pero el color es peculiar, tiene un ambiente pop que no me agrada, las viñetas completas en color amarillo, o rojo, o anaranjado con los personajes completamente en verde... hacen que el cómic tenga una estética anticuada, aunque entiendo que mi opinión es totalmente subjetiva, esta misma cualidad puede ser algo fantástico para otro lector, sin embargo, a mí me recuerda mucho a los cómics de Super López...

Sobre el personaje de Batman, tengo que reconocer que me ha sorprendido, y es que rara vez lo veo como un superhéroe, siempre acaba hecho polvo, o se mueren los inocentes porque no llega a tiempo, o se le escapa el malo. Tenía a Batman en más alta estima, porque ahora en vez de superhéroe, lo tengo más por un multi millonario caprichoso, egoista, egocentrico, quizás con una enfermedad mental al mismo nivel que los villanos a los que intenta dar caza. Si lo piensas objetivamente, está igual de obsesionado que el Joker, solo que uno es "bueno" y el otro "malo".

Sobre Robin no me quiero ensañar mucho, porque hay muchísimos sitios donde lo ponen a parir, simplemente me limitaré a decir que es un personaje que sobra, y que sería mejor su ausencia, ya que lo que aporta, a mi parecer son ganas de que le ocurra algo malo y desaparezca de la historia.

En global, es un comic muy bueno, con una historia contada de manera soberbia, pero con un dibujo muy personal que puede encantar, o desmerecer el conjunto.

Os lo recomiendo porque la historia lo merece.

7 WONDERS - Abriendo la Caja

Hola a todos.

Continuo abriendo los juegos que me llegaron en el último pedido, hoy le toca el turno al 7 wonders. Tenía muchas ganas de hacerme con este juego, más si cabe, después de ver el magnífico vídeo de 5 minutos por juego. He de confesar, que por el momento, la experiencia de abrir la caja ha sido un poco agridulce.

La caja:



Todos los juegos de Asmodee que tengo, los considero "mejorables", es decir, están muy bien, las ilustraciones me gustan, los componentes son correctos, pero.... la disposición de dichos componentes en caja me parece mejorable, siempre me quedan algo sueltos, ya lo veremos más adelante.

Lo primero que me llama la atención, y me indigna totalmente, es que el libro de reglas y el resumen, están en todos los idiomas. Aclaro, existe un libro de instrucciones para cada idioma (Ingles, Español, Italiano, Alemán), y una hoja de resumen para cada idioma. Un despilfarro de papel totalmente inútil, además, la caja está diseñada para albergar en su interior un único manual, por lo que este exceso de papel, hace que no encaje a la perfección, y al menos en mi copia, un par de estos manuales se encontraban ligeramente doblado en la esquina fruto del esfuerzo por hacerlos caber dentro de la caja.



Los componentes me parecen muy correctos, muchos tokens de cartón duro, y monedas con un diseño agradable.



El resto de la caja no tiene demasiada historia, un espacio para las cartas de las diferentes eras, y otro espacio para las 7 maravillas. Como siempre, en todos los juegos de mesa que tengo, no se tiene en cuenta que las cartas una vez enfundadas ya no caben en el espacio asignado. Una lástima.



El ultimo componente, es la libretilla para anotar las puntuaciones.... Le tengo especial manía a esto. Desde la época del Misterio de Cefa, pasando por el Cluedo, Scatergories, misterio de la abadía.... Siempre se me agotan estas hojas, y es muy tedioso "fabricar" nuevas. Siempre coincide que me quedo sin tinta en la impresora, o algo... Total, que sé que llegará un día en que esto se convertirá en una molestia. Pero bueno, no hay más remedio.



Y por último, otra cosa que no me gusta del diseño de la caja, y es que una vez despiezas, el espacio asignado para tantos tokens de carton, es debajo de las maravillas... un compartimento donde las piezas botan y botan... y no hay nada que me moleste más que un juego "sonajero". En fin, a usar bolsitas se ha dicho.



Bueno, y hasta aquí la apertura de la caja. Más adelante un resumen de reglas, y reseña.

Un saludo.

lunes, 21 de marzo de 2011

MANSIONS OF MADNESS - Abriendo la Caja.

Acabo de recibir este juego hace menos de 10 minutos.



La caja es de calidad excelente, aunque para abrirla hace falta maña, viene a presión.



Todo viene bien empaquetado, protegido, y lo más importante, no hay nada suelto.



El manual, y la guía del "keeper", tienen unas ilustraciones magnificas, de hecho, todo el juego tiene unas ilustraciones soberbias. La calidad es muy muy buena.



Las tarjetas vienen bien protegidas, hay muchas, los tamaños los tengo que confirmar, pero hace falta 2 tipos de funda ya que hay 2 tipos de tarjetas. Las peanas vienen en una bolsa, que aunque no es de auto-cierre, como se puede observar la caja viene con dos compartimentos a cada lado donde guardar perfectamente tanto las peanas, como las figuras. Muy buen diseño de la caja.



Como se puede ver aquí, hay muchas miniaturas, todas ellas de una calidad excelente. Todos los juegos de FFG que tengo, me dejan una sensacion de calidad, que bien merece el dinero invertido.



Próximamente probaré el juego a ver que tal... y os lo contaré, para que lo exploremos todos juntos.

Seguidme.

COMENZAMOS

En este blog vas a encontrar experiencias con juegos de mesa, videojuegos, comics, libros, cine, música, y cualquier elemento digno de ser comentado, eso si, el papel o el cartón ha de ser elemento presente SIEMPRE.

Acompáñame a explorar estos mundos.

Será divertido.