viernes, 29 de noviembre de 2013

HEROQUEST

Me veo obligado a salir de mi letargo... porque han tocado mi corazoncito lúdico en lo más profundo.


Desde que se hizo el anuncio de la edición 25 aniversario, he seguido con interés todo lo relacionado al proyecto. He leído todo lo legible, he escuchado la entrevista que les hicieron ante el éxito del kickstarter.... incluso aporte más dinero del que pedían por la edición con todos los extras, siempre dentro de mis posibilidades, para que el proyecto salga adelante... No puedo aportar 100.000 $ CAD... ojalá... pero puse todas mis ganas, y todo el dinero que puedo en este momento...

Sin embargo, me siento totalmente defraudado por una compañía que se embarca en un proyecto de tal magnitud sin tener todos y cada uno de los cabos sueltos atados y bien atados. La sensación que me queda, es que el proyecto ha sido una medida de presión para ver la aceptación popular y forzar a las compañías implicadas a tomar un acuerdo ante la suculenta suma de dinero obtenida en sólo 2 días de crowfunding... sin embargo, pienso que es una táctica bastante peligrosa, ya que para cualquier otro proyecto de Gamezone, seremos mucho, muchísimo más escépticos a la hora de aportar, hasta que no tengamos la certeza de la viabilidad del asunto... o directamente, esperar a su versión en tiendas.

No veo correcto usar así a la gente. Porque si el C&D presentado por Moon Design, no procede y es totalmente injusto... ¿Porqué negociar con ellos? ¿Porque no directamente contratar un buen abogado y que todo el peso de la Ley caiga sobre ellos? Me viene a la cabeza por ejemplo, el caso del tesoro Español encontrado por el Odyssey... al final, la Ley dictaminó que el propietario es el dueño original del tesoro, osea España, y no el que lo encuentra.

Todo lo mostrado por Gamezone tenía una pinta increíble, me gusta muchísimo... Si le cambiamos el nombre, y algunas mecánicas, seguramente tendrá más de la mitad de los compradores interesados en el Kickstarter... y nos dejamos de polémicas de trademarks.

Esta forma de proceder, tan violenta, lanzar un proyecto tan importante por las bravas... No me parece buena idea, y ojo, que yo soy el primer interesado en que todo llegue a buen puerto porque soy súper fan del Heroquest. Ojalá todo se arregle, pero aún así, las formas, no han sido las correctas. Este trabajo de negociación debería haber sido efectuado con mucha anterioridad.

Se me ocurren varios proyectos para ser lanzados en Kickstarter y forzar así a un acuerdo entre las partes, sería una táctica "Gamezone"....

1 - Hablar con Yu Suzuki y Sega para realizar un Shenmue 3. Preguntarle a Yu Suzuki si estaría dispuesto a echarle un ojo a un vídeo hecho por fans... y así poner en el proyecto "Con la aprobación de Yu Suzuki".

2 - Hablar con Dan Aykroid para financiar Cazafantasmas 3, preguntarle a Bill Murray por email si vería la película, y si responde "Si, porqué no", poner en el kickstarter "Con Bill Murray".

3 - Sacar un proyecto de Kickstarter para que no hagan nunca Cazafantasmas 3 (Así ganamos pasta en ambos sentidos ya que hay división sobre la película)

4 - Hacer un proyecto con las escenas de Tom Bombadil en el señor de los anillos, y meterlas en la pelicula... Cuando el proyecto esté sobre los 500.000 $ CAD... Peter Jackson estará forzado ya a incluir escenas con tom bombadill en la próxima edición extendida 3D collector premium with director's cut.

5 - Hacer un proyecto para fabricar un condensador de fluzo, el cual puedas instalar en cualquier coche y viajar al pasado para asistir al día que Jesulín conoció a Belen Esteban... y rápidamente evitar cualquier contacto entre ambos.

Así podría tirarme horas y horas.... pero en resumen...  me siento lúdicamente decepcionado, ojalá todo se arregle, pero es evidente que así no se hacen las cosas.

Perdón por el tocho...