viernes, 16 de mayo de 2014

ALMACENAMIENTO X-WING

Hace tiempo que empecé a comprar compulsivamente las naves de este magnifico juego de miniaturas, sin embargo siempre tuve el problema de dónde meterlas. Ojo, aún no he estrenado el juego siquiera, pero ya de inicio, guardar tanta cajita en casa se hace un problema.

Solución, como en todo lo que rodea FFG, soltar la pasta... me puse a ver las soluciones que los jugones aportaban, y el tema manualidades no me convencía, como solución para salir del paso, pues vale... pero a largo plazo, no me parecen adecuadas. recortas los insertos de plástico, y meterlo todo en las cajas del juego base.... no sé, no sé....

Me decidí por esto:


El Maletín de transporte "KR-Multicase".

Lo puedes adquirir, con las bandejas que necesites de gomaespuma que consideres apropiada para tu colección aquí: enlace

Yo lo he organizado así:



Empezando por dos bandejas de 10 naves cada una, que dan sitio para 3 X-wing, 3 Y-wing, 2 A-Wing y 2 B-Wing, por la parte de los rebeldes. 3 Tie-interceptor, 1 Tie-Fighter, 2 Tie-Advanced, 2 Tie-Bomber y 2 Ases Rebeldes por la parte del imperio.

Quitando estas bandejas, que me sirven para almacenar los diales y los pilotos también, encontramos:


Otras 2 bandejas, donde guardar todas las cartas, así como 4 Tie-Fighter (de las 2 cajas básicas que tengo), así como la Lanzadera clase Lambda, la Slave-1, y el Halcón milenario... con sus peanas, pilotos, etc...  Quedan unos huecos que aún no he encontrado utilidad, pero que seguramente llenaré de marcadores, si no quiero viajar cargando con lo que falta:


Se me hace necesario almacenar el resto de cosas en una caja básica, instrucciones, 2 juegos de dados, 2 conjuntos de plantillas de movimiento, los contadores, etc...

Ahora mismo, que no he estrenado esto, veo factible transportar el maletín que no pesa nada, y una caja básica.... por lo menos, en casa, ha sido un grandísimo desahogo poder tener todo organizado, y almacenado en esta solución.

Sólo me queda un dilema:


¿Qué hago contigo hijo mio?

Y lo peor está por llegar este mismo mes.... los transportes rebeldes, y el Wave 4.....  NO debería comprar más.... no debería....

cómo odio FFG....


RETRO-RESEÑA

Hoy hablo de un juego de 1982.


De la compañía Milton and Bradley (MB) como tantísimos otros juegos que disfrutamos en nuestra niñez, antes de descubrir Catán, y todo el vicio malo que descubrimos más allá de las aguas de la maldita isla....

Me alegro muchísimo de haber probado Catán y carcasonne.... pero mi cartera me odia profundamente, y si el banquero me viera, me diría cuatro palabras sobre las salidas de efectivo de mi cuenta, y tantas transferencias a comercios online...

De pequeño, sólo conocía juegos de Cefa, MB y Hasbro, sin embargo, no sé porqué siempre me incliné más por Cefa que cualquier otra... en su momento, este juego me llamó la atención, pero nunca lo bastante para pedirlo por mi cumpleaños, o que los reyes magos lo echaran en su saco.... curioso, ahora con 37 años lo compro para jugarlo con mis niños. ¿Porqué?

Por culpa de este:


Resulta que hay una serie de dibujos, que tiene loquitos a mis niños, les gusta muchisimo... y ahora estoy en la época de que todo lo que sea Pac-Man, les entretiene mucho... así que tiro a mi terreno, y los llevo al juego de mesa.

El juego de mesa no tiene mucha historia, es muy simple, cada jugador controla un comecocos, y tira dos dados, con un dado mueve su comecocos, y con el otro, mueve un fantasma para intentar comer a los comecocos rivales.... gana el juego quien más bolitas come. ¿sencillo? mucho, por esto mismo, es apto para ser jugados con niños muy pequeños (sin que se coman las bolas realmente). No entiendo porqué la caja especifica a partir de 7 años.

Hay unas bolas especiales, como en el videojuego, que al comerlas te dá la posibilidad de comerte fantasmas... pero no complica el juego en absoluto, sigue siendo un juegazo para jugar con niños. Tirar dados, contar casillas cogiendo bolas con el comecocos, contar puntos.... matar rivales.... en fin, bajo mi punto de vista un sistema de juego simple y brillante, para niños.

Las instrucciones, en el reverso de la portada, ya que el manual sólo viene en Ingles, Alemán y Frances:


El tablero, sencillisimo:


Y los componentes, plástico, bolas.... y poco más que reseñar...


No voy a entrar en términos actuales para reseñar, que si la caja tiene aire, que si el juego adolece de Análisis-Paralisis, que si la mecánica está rota, estrategias ganadoras...etc.... Este juego es de la época donde esos problemas de diseño no importan en absoluto.

Esto es para divertirse con un mecanismo simple, y seguramente no te llama la atención en absoluto... pero si tienes niños, te animo a probar este sistema de juego, y los tendrás entretenido un buen rato.

En su momento pensé hacer un Print&Play de este juego, debido a su simpleza, con un poquito de arte en manualidades, te puedes hacer el juego y miles de variantes... además, los niños suelen prestar mucho más interés, si el juego es "fabricado" por ellos... ven fruto de su trabajo.

Unos cuantos cubos de madera... un circulo de tamaño mediano al que le "recortamos" una porción.... pintamos unos ojitos.... cilindros para los fantasmas.... el tablero, se pinta y colorea en una cartulina....

En una tarde de manualidades, te haces este juego, y los niños se lo pasan pipa...

Si eres coleccionista, como yo, pues que sepas que este juego cuesta ahora mismo unos 30 euros.... si lo consigues por menos, has triunfado... si lo consigues por más.... al menos, que sea a estrenar, estado perfecto.... pero 30 euros, es lo que he pagado esta misma semana por él en eBay en estado a estrenar.

Hasta otra retro-reseña, cuando vaya sacando tiempo de jugar a las joyas del pasado...

domingo, 11 de mayo de 2014

Sábado Épico

Hace siglos que no escribo nada, porque hace siglos que no juego a nada, ni me compro nada... tengo la afición ludica totalmente reprimida..... y es un fastidio.

Este sábado, sin casi planificarlo, que es como siempre salen los buenos planes, empecé en casa jugando con los niños a un par de juegos.

Primero, el Top Race:


Juego ligero, muy apto para niños. Yo lo juego quitando las fases de apuestas, y todo el tema del dinero, que sería ya para jugadores adultos. De esta manera se convierte en un juego muy simple, donde sólo avanzas los coches con las cartas de jugador, y para niños de 4, 6 y 8 años, funciona de maravilla. Simple y efectivo.

Luego, con el más grande de 8 años, pude por fin estrenar el Memoir 44. Lo tengo desde hace años, y nunca he podido jugarlo con nadie, así que ahora que mi niño el mayor está interesado en los juegos de mesa... es mi oportunidad de ir sacando poco a poco, estas pequeñas joyas que tengo guardadas.


Es un Wargame maravilloso para iniciarse, con reglas sencillas, una ambientación espectacular, pero sobre todo, el sistema de juego que lo hace rápido y emocionante. ¿Azar? pues muchísimo... pero hay que saber disfrutar también de los giros que tiene el azar... los dados te odian, si, pero ¿Qué sería de ti, jugón, sin unos dados?

El plato fuerte vino a la tarde.

Me planté en casa de un amigo, con la edición coleccionista del Guerra del anillo. Lo tengo desde el día que salió y nunca lo he abierto. Tenía unas ganas locas de estrenarlo desde hace siglos y nunca encontré con quién jugarlo.

Gracias, muchísimas gracias a "Mi juego del Mes", que con sus vídeos ha conseguido facilitar el proceso de aprendizaje, y abrir las ganas, aún más, de estrenar semejante monstruo de juego de mesa.




Tener este juego en la estantería, sin abrir, siempre me ha parecido un delito... por fin he podido estrenarlo, y la experiencia de juego es mucho más inmersiva de lo que esperaba, el juego es una gozada, muy intenso, y durante casi 5 horas, te tiene en tensión cada turno, haciendo planes, y lanzando dados.

Jugué con la Sombra, y perdí, como es habitual... pero lo peor, es que perdí con una victoria militar por parte de los pueblos libres.

Los momentos claves de la partida, la muerte de Saruman mediante una carta de Ents, jugada hábilmente por los pueblos libres. El asedio de Minas Tirith, que duró más de tres horas, y que mató a muchisimos orcos. El asedio de Lorien, que fue devastador, y no sólo mató a todas las unidades de la sombra en liza, sino que aprovechó la brecha para conquistar Moria y ganar así la partida.

No me importa perder, porque así aprendo, jamás volveré a dejar desguarnecida una ciudad de las sombras... pensé que 2 orcos refugiados en el Bastión sería suficiente para aguantar mientras llevaba refuerzos.... me equivoqué.

De lo que sí me arrepiento es de no haber jugado más veces a este juego en estos años... 

Juegazo.

Y una vez, más.... gracias a los vídeos de "Mi juego del Mes".